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Conversor de sensibilidad DPI

Traduce tus ajustes entre juegos competitivos conservando la misma distancia física de giro.

CS2
1.000
Valorant
0.314
Apex Legends
1.000
Overwatch
3.333
eDPI: 800.0
cm / 360°: 51.95
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Cómo usarlo

  1. Escribe los DPI y la sensibilidad actual.
  2. Elige el juego de origen.
  3. Consulta las sensibilidades, el eDPI y los cm/360.

Acerca de esta herramienta

Comparar la sensibilidad del ratón es más sencillo cuando se usa el mismo movimiento físico como referencia. Esta herramienta recibe los DPI y la sensibilidad de un juego y convierte la velocidad de giro entre cuatro títulos competitivos. Utiliza los coeficientes yaw de cada motor: CS2 emplea 0,022, Valorant 0,07, Apex Legends 0,022 y Overwatch 0,0066. Primero calcula cuántos movimientos del ratón hacen falta para completar un giro y después aplica el coeficiente del juego de destino. El eDPI es el resultado de multiplicar DPI por sensibilidad y sirve para una comparación rápida, aunque no es una medida universal porque cada juego escala el yaw de forma distinta. cm/360 indica la distancia real necesaria para girar 360 grados y resulta más útil al cambiar entre juegos. Introduce los valores tal como aparecen en la configuración, incluidos los decimales. El cálculo representa la sensibilidad básica de cadera y no transforma automáticamente multiplicadores de mira o zoom. Mantener un cm/360 parecido ayuda a conservar la memoria muscular al cambiar de título. Usa el resultado como punto de partida y ajusta unos pocos pasos en el campo de práctica, teniendo en cuenta tu agarre, la superficie disponible, la frecuencia de sondeo y el estilo de seguimiento que prefieres. Practica varias partidas en condiciones iguales antes de volver a tocar el valor. De ese modo puedes separar una diferencia auténtica de un mal momento, el cansancio o la adaptación temporal a la sensibilidad anterior.

Preguntas frecuentes

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